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《Pathway》體驗如何,玩家感言大揭秘
作者:吉奏手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2025-08-28 08:35:50 閱讀量:0

《Pathway》以其獨特的美術(shù)風(fēng)格瞬間吸引了玩家的目光,那精致的像素畫面與回合制的戰(zhàn)棋玩法完美融合,令熱衷于這類游戲的玩家們熱血沸騰。究竟這款游戲的表現(xiàn)如何?接下來,讓我們一起跟隨“Kevin宏”的腳步,探索他的游戲心得與感悟。

《Pathway》好玩嗎?游戲心得體會分享

游戲心得體會

游戲概述

《Pathway》是一款以像素風(fēng)格和冒險尋寶為主題的游戲,玩家將在廣闊的沙漠中展開探險。雖然戰(zhàn)斗方式借鑒了XCOM,但游戲內(nèi)容并不算豐富。起初的體驗還算不錯,但隨著時間的推移,游戲的重復(fù)性逐漸顯現(xiàn),讓玩家在后期感到有些力不從心。

玩法

游戲的核心玩法類似于電影《印第安納·瓊斯》中的冒險尋寶。背景故事和事件文本量適中,即使沒有中文,玩家也能通過翻譯來體驗游戲。游戲中共有16名不同角色可供選擇,初始可選取6名,后續(xù)通過特定條件解鎖更多角色。玩家需從中挑選2名角色進(jìn)行冒險。不同角色擁有獨特的武器裝備和技能,以及不同的隨機(jī)事件,使得游戲體驗更加豐富。

玩家可以培養(yǎng)角色進(jìn)行升級和裝備更換,但目前升級似乎只增加了屬性,無法豐富戰(zhàn)術(shù)。角色死亡后,除了花費500復(fù)活外,并無其他損失,讓玩家無需擔(dān)憂后顧之憂。

大地圖采用隨機(jī)生成的網(wǎng)格圖,玩家需駕駛小車在地圖上行走,每一格都會消耗汽油并觸發(fā)隨機(jī)事件。由于初始汽油量有限,事件觸發(fā)隨機(jī),玩家需自行決定是否繞路冒險。建議選擇較多的初始資源量,以便更從容地冒險。戰(zhàn)斗采用類似XCOM的回合戰(zhàn)棋模式。

戰(zhàn)斗體驗

戰(zhàn)斗模式與XCOM相似,擁有掩體降命等設(shè)定。玩家可設(shè)定角色出生站位,在地圖一角布置好位置。難度適中,玩家可根據(jù)敵人的移動范圍選擇掩體,逐步殲滅敵人。但敵人移動范圍較大,有時會從側(cè)面攻擊,影響玩家的戰(zhàn)術(shù)布局。此外,沒有小隊成員看到敵人的情況下,敵人會隱形,對一般玩家來說影響較大。敵人種類較少,以納粹、喪尸為主,重復(fù)刷敵較為枯燥。

探險體驗

大體上事件基本就是去荒廢的廟宇探險、與納粹、邪教徒進(jìn)行戰(zhàn)斗或者躲開,去隨機(jī)商店里購買補(bǔ)給品,賣賣用不到的裝備等,初始的新鮮感還是有一些的,這種尋寶的冒險代入感不錯。每個事件都會播放一點小動畫,在沙漠中探險的感覺很好,但可惜的是目前的事件不夠豐富,幾張圖之間碰見的事件基本完全相似。大部分事件都只有個文本概述,然后點兩下鼠標(biāo)就結(jié)束了,所以后期基本都懶得翻譯事件劇情了,幾乎完全一樣的。

總結(jié)

如果能添加更多的不同類事件與更多不同種類的敵人,升級技能也增添更多差異,讓玩家有更多有趣的選擇的話還是不錯的。目前的程度比較容易膩味,只有一個大體的框架,內(nèi)容填充過少比較重復(fù)。游戲基本最近都在更新,只能期待開發(fā)組能夠繼續(xù)努力了。